学校会向家长提供教育指导,帮助家长了解孩子的心理特点和成长规律,掌握正确的教育方法和技巧。通过家校合作,共同促进孩子的健康成长。学校会对每个学生进行全面的评估,包括心理、行为、学习等方面。根据评估结果,制定个性化的教育方案。
1、春华教育
2、范达教育
3、启德教育
4、正苗启德教育
5、穗华心教育
6、怡爱青少年
7、大正教育
8、明朗教育
9、龙晟教育
10、众德教育
以上不分先后,均来自网络。
同样是上网同样是玩游戏,有的网瘾少年甚至自杀身亡;有的从中受益,结果出类拔萃,幸福一生,也许是完全不同的结局。下面两个例子具有一定的可比性,说明了一定的问题。
例1:小艺术起床后,穿校服给中学生,走出书包,甚至连打招呼都没有。然而,他没有去上学,而是坐在电梯顶上,爬楼梯推开天窗,把屋顶顶推开,悄悄地写下4页的便条,然后从24层跳下来,夺走了年轻的生命。父亲丢了,同学,平时胆小怕死,小艺术为什么这样做?
例2:小毛在高中经常上网,玩游戏,现在已经毕业了,工作成绩优秀。从小学开始玩游戏,不到10岁的红色警戒这样的大型游戏可以通关。他还记得我小时候我父亲制定过三条规定,第一天只休假玩,不超过40分钟,一天不超过3次; 成年人不允许玩不能玩的游戏;
第三是玩电脑游戏,上网不能影响生活、学习和户外活动。你有没有一个好周可以奖励一次使用电脑的机会,不超过40分钟,不累计;并鼓励成年人上网,多出去玩,多和同学出去玩,好成绩可以有更多的空闲时间;如果违反了使用权的当天取消了电脑,如果连续做坏事,一周内不要动电脑。好的习惯使他不仅保持了良好的生活习惯,而且他能够区分游戏和现实生活的区别。 他长大到现在,仍然坚持三个标准:一是不能失去生命,
二是不影响工作,三是不能影响身体,尤其是视力。
家长认为,看了两个例子后会有自己的想法。通过以上两个例子的对比,我们不难看出两者的区别,也看到了青少年网络成瘾与其他人的区别。首先人生目标不同,前者为游戏而死,孤独,关上心灵的窗户,没有其他幸福的活着; 后者为生活和游戏,游戏加起来,是为了更快乐的生活。两个不同层次之二,前者沉迷于网络游戏,无法自拔,所以无法区分虚拟与现实,无法区分生与死,从游戏与无聊;后者喜欢但不着迷,兴趣广泛,交友维德利,开放的头脑,理解。而且不同的环境,以前的父母都知道孩子是如此痴迷于网络游戏,直到他去世也没有采取任何措施,后悔来迟;后来的干预,从小养成习惯,逐渐了解了它的成熟。
招生对象:面向全国招收8岁--17岁问题学生。主要包括:(1)无视社会公德:厌学辍学、沉迷网络、性格叛逆、早恋网恋、亲情冷漠、自卑抑郁、固执任性、夜不归宿、心理脆弱、吸毒喝酒、奢侈消费等。(2)无视社会规范:结伙滋事、扰乱治安、强奸吸毒、偷盗抢劫、*倾向等。
招生时间:随到随学、循环开班、节假日不休息。学习周期:6个月--2年。教育管理:全封闭军事化管理,老师与孩子亦师亦友、同吃同住、同训同学。
课程设置:(1)心理辅导、军事训练、行为矫正、国学教育、法制教育、道德教育、安全教育、素质拓展、生活体验、感恩教育、劳动技能等。(2)语文、英语、数学、历史、地理、政治、生物、物理、化学。学生结业离校后,跟踪服务至18周岁。如孩子反弹,则免学费继续学习一年;根据学生个体差异、兴趣爱好,合理进行职业规划。同时,免费为学生提供异地高考、征兵的政策咨询,及协调推荐上大学。
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